Nulis tentang Gamifikasi aja ah, mumpung hal ini yang sedang diujicobakan di Ririungan ini. Yang mungkin membaca tulisan ini tentunya sudah pernah mengakses Ririungan - dan mungkin juga sudah pernah baca-baca beberapa AES, tulisan-tulisan pendek yang dituliskan oleh Warga Ririungan.
Kenapa Gamifikasi? Karena kata orang-orang filsafat, manusia itu makhluk yang suka bermain. Istilahnya Homo Ludens. Saya pernah dengar kata-kata ini sewaktu ikut Extension Course Filsafat di Fakultas Filsafat Unpar beberapa tahun lalu. Waktu itu bahasannya memang Filsafat Manusia. Di sanalah saya memahami bahwa pada dasarnya, manusia adalah makhluk yang suka bermain - dari sononya memang begitu.
Nah inilah yang juga jadi spirit Rumah Belajar Semi Palar. Banyak kesan yang didapat dari orang-orang yang pertama mampir ke Semi Palar, bahwa sekolah ini santai. Di sisi lain, Rumah Belajar Semi Palar adalah tempat belajar yang serius. Menumbuh kembangkan anak-anak manusia menjadi manusia seutuhnya adalah perkara yang bukan main-main. Tapi caranya, bisa dilakukan lewat cara yang menyenangkan. Lewat eksplorasi, lewat berpetualang, lewat bermain dan lain sebagainya. Di dalam cara-cara itulah manusia belajar - belajar menjadi manusia seutuhnya.
Gamifikasi pada dasarnya adalah mengonversi sebuah proses yang mungkin serba linier dan tidak menyenangkan menjadi semacam permainan. Ini terjemahan sederhananya. Permainan, mestinya lebih menggugah dan menyenangkan bagi yang ikut serta. Nah kenapa saya menulis tentang ini, karena di minggu ini kita sedang menjajal gamifikasi menulis di Ririungan melalui AES, permainan ini namanya Ucing AES, aturan maennya ada di sini ya.
Selamat bermain dan bersenang-senang. Salam.
"Kamu Ucing (@shafa), giliran kamu menulis AES!" Ucing AES 2/1 (permainan 2 - orang 1) ☝🏼😁
Cara mainnya ada di sini ya. https://ririungan.semipalar.sch.id/smipa/group_discuss/57/ucing-aes