AES59 BAD Mobile Game Ads
SamBin
Monday October 18 2021, 5:56 PM

Game online adalah sebuah objek permainan yang jarang sekali saya permainkan, terutamanya permainan yang digital, yang terkenal dan “mainstream”, terutamanya yang sering saya lihat iklannya, saya pernah main game online, Warframe, saya memainkannya karena penemuan saya sendiri, saya juga menikmatinya. Jadi apa yang saya maksud adalah, saya lebih menghindari permainan game online yang sedang menjadi “hotspot” bagi orang-orang luar, yang paling saya jauhi adalah permainan game di hape layar sentuh, mau online atau offline, keduanya saya jauhi, dulu saya sering memainkan permainan di hape, tetapi semenjak saya menginjak jenjang SMP, terasa banyak permainan di gawai saya tidak tersentuh, terhiraukan, sekarang di KPB kelas 11, semua permainan ini hanya menjadi sebuah hiasan, astetika dalam sebuah display di halaman gawai yang saya miliki.

Alasan lain saya tidak dan jarang memainkan permainan online adalah, hancurnya ekspektasi saya dengan permainan tersebut, contohnya karena iklan, saking banyaknya iklan permainan, semakin turun ekspektasi saya. Ada beberapa momen dimana iklan sering digunakan oleh perusahaan permainannya, iklannya terlihat kurang astetika, dibuat secara asal-asalan dan tidak dibuat sesuai perasaan. Kondisi ini mencapai dimana iklan permainan menggunakan gaya iklan yang repetetif, kadang bisa menggunakan penggambaran yang tidak senonoh, muncul dimana saja tanpa melihat usia pemainnya, selain itu adalah isu penipuan, kadang di iklan ditampilkan permainan dengan gambar yang berbeda dengan isi permainan aslinya, seperti permainan” city building” , menggunakan iklan permainan teka-teki, kadang kala sebuah perusahaan game menggunakan gambar atau cuplikan dari orang-orang terkenal atau suatu video tanpa meminta lisensi atau membayar sumber pembuatnya.

Kurang lebih bagi saya sekarang permainan gawai sudah hancur, tidak menyenangkan, terisi dengan iklan-iklan palsu. Saya yakin dan tahu ada beberapa permainan gawai yang berkualitas dan unik, contoh-contoh lamanya adalah “angry birds”, dulu merevolusioner dunia permainan gawai, sekarang hancur dengan “franchise”, yang tidak terurus, apalagi permainan buatan dari China, nah untuk kasus ini unik lagi, banyak permainan buatan China termasuk murahan dan asal, kenyataannya benar, kebanyakannya menggunakan teknik periklanan yang tidak senonoh, tetapi saya yakin bagi developer gamenya, mereka itu dipaksa oleh perusahaan dimana mereka bekerja, jika mereka menggunakan tenaga dan mencoba untuk unik dan kreatif, mereka dapat membuat sebuah game “Triple A”, contohnya adalah permainan digital “Wukong Blackmyth”, diiklankan di E3, membuat orang-orang takjub dengan keunggulan developer game China, demikian jika proses ini terus dilakukan, bisa mendorong developer lainnya untuk berusaha masuk dalam kompetisi dalam permainan game PC kategori “Triple A”.

Sumber Informasi:

1. Black Myth: Wukong Gameplay From Indie Dev Is Blowing People Away:

https://www.youtube.com/watch?v=cWFGYL6xH0o (Yongyea)

Disclaimer: (Kedua video di bawah ini sedikit mengandung penggambaran yang lebih Remaja/Dewasa)

2. The DISGUSTING State of Mobile Game Ads (and why YouTube LOVES IT):

https://www.youtube.com/watch?v=KsKlfN9phAs&t=1820s (Saberspark)

3. What's RUINING Mobile Games?:

https://www.youtube.com/watch?v=DjN79aGuGoQ&t=1987s (Saberspark)

You May Also Like