AES128 Petualangan KPB
SamBin
Wednesday March 2 2022, 8:58 AM

KPB, kegiatan di jenjang ini saya perkirakan akan terpenuhi dengan aktivitas yang berbau untuk bepergian, kegiatan diluar rumah dan lingkungan sekolah Semi Palar sendiri, dari kegiatan bersama komunitas luar, melakukan kolaborasi dan proyek yang mempunyai jalur “timeline” yang berdurasi panjang. Sayangnya petualang saya di KPB tidak dapat dilakukan secara metode lama yang dilakukan oleh beberapa generasi angkatan KPB sebelumnya. Alasannya sendiri dikarenakan oleh adanya pandemic Covid-19 dan munculnya varian barunya “Omicron”. Meski kondisi seperti ini kegiatan petualangan selama di KPB tentunya masih terjadi, tetapi frekuensinya saja yang menurun dan seringkali tidak stabil, kegiatan petualangan ini pernah dilakukan diluar lingkungan KPB, contohnya seperti kegiatan di sekolah, tepat di “Basecamp” KPB, K11 lebih banyak menghabiskan waktunya di sekolah untuk mencoba berkumpul dan melakukan sesi produksi adonan kertas daur ulang, kegiatan ini berawal dari memasuki semester 1 k11 oleh kelompok Gobak Sodor sendiri, termasuk saya sendiri.

Kegiatan di semester 1 pada tahun 2021, masih terpusat dalam proyek mandirinya, berbeda dengan proyek lainnya, proyek saya lebih banyak melibatkan kegiatan di dalam lingkungan rumah sendiri, jadinya bentuk petualangannya berbeda sendiri dengan cara teman-teman saya yang lain. Proses berkegiatan di proyek ini hanya berdasarkan pengalaman saya belajar untuk mengenal terkait komik, saya belajar untuk mengenal unsur-unsurnya, mempelajari isinya, sampai menggunakan keahlian menggambar digital saya untuk merealisasikannya, menggambarkannya secara langsung di media digital. Proses proyek mandiri secara detail berlangsung dari bulan Agustus sampai November tahun 2021, awal-awal sebelum memulai proyek ini saya diberikan waktu beberapa minggu untuk mencoba mengenali proyek mandirinya, mencoba untuk riset dan “brainstorming” untuk segala ide dan unsur yang akan ada di proyek ini.

Proses awal saya diberikan waktu untuk memikirkan dan memastikan apakah proyek yang dipilih sudah tepat, waktu yang diberikan untuk fase ini hanya untuk di bulan Agustus ini. Berbeda dengan teman-teman saya yang lain, saya sudah terpikirkan untuk ide proyek mandirinya, membuat sebuah komik digital yang mempunyai cerita yang bertema “Science Fiction” (Sains Fiksi), ide ini sudah saya pikirkan tepat sebelum memasuki jenjang kelas 11 sendiri, tepat pada akhir-akhir semester 2 di KPB kelas 10 Sage dalam sebuah dokumen “google docs”. Proses petualangan yang dialami untuk ke depannya sebenarnya lebih fokus dalam proses saya mengenal dan belajar tahap-tahap untuk membuat komiknya, proses ini sebenarnya cukup naik dan turun, ada beberapa momen dimana saya mendapatkan hasil yang cukup memuaskan, sisanya proses-proses yang dipenuhi oleh penyesalan.

Satu bulan setelah Agustus, proses saya membuat komik mulai menjadi lebih cukup ramai, sibuk dan bercabang. Setelah perumusan ide untuk proposal dan rancangan kegiatan proyek mandirinya, saya mulai diberikan waktu untuk mencoba mencari mentor saya, mentor yang memahami terkait topik komik digital, dan proses untuk membuat ceritanya. Saat ini mentor yang saya temui dan kontak secara “online” adalah Kak Sweta Kartika, seorang komikus professional, cukup terkenal di Indonesia, dan beberapa karyanya dapat ditemukan di toko seperti “Gramedia”. Dengan mentor saya ini, saya menanyakan sebuah panduan, cara proses untuk membuat komiknya, demikian mentor memberikan sebuah “link” kompilasi video “Youtube” dari “channel youtube” yang dimiliki mentor saya, satu kompilasi ini berisi video panduan untuk membuat komik, prosesnya saya detail dan bertahap, demikian sejak itu saya mulai mencoba menonton videonya satu persatu.

Proses pembuatan, ini adalah proses yang cukup naik dan turun, dalam proses ini saya masih terus melanjutkan menonton video tahap pembuatan komiknya, selain itu saya mencoba untuk merangkum semua informasi dan detail yang disampaikan dari videonya. Tuntasnya proses ini saya mulai masuk tahap pembuatan halaman komiknya, diawali dari menggambar halaman ke-1 komik digital, berhubungan dengan halaman komik, di saat ini saya mempunyai target untuk membuat sebuah komik dengan 30 halaman dan berwarna. Dalam proses mengejar target ini, saya mengalami banyak perubahan, sejak saya mulai mengerjakan halaman 1 dan 5 saya seringkali mengalami permasalahan dari sisi distraksi, distraksi ini diakibatkan oleh gangguan dari gawai dan aktivitas yang tidak berhubungan dengan proyek ini. Karena permasalahan ini proses pengerjaan halaman 1-5 terhambat, proses pengerjaan hanya mencapai halaman 1-2, baru hanya halaman 1 yang tuntas, halaman ke-2 masih setengah ditebalkan, sisanya halaman 3-5 masih berbentuk sketsa saja, semua proses ini saya tampilkan di acara “W.I.P” ke-1 untuk proyek mandiri.

Di saat inilah saya mulai menyadari kekurangan saya, distraksi dan manejemen waktu yang tidak teratur, kedua permasalahan ini tetap terus muncul, sambil saya mencoba menuntaskannya secara perlahan dalam proses pembuatan halaman komiknya. Kembali lagi dengan target halaman, target halaman komik saya berawal dari 30 halaman dan berwarna, tetapi turun menjadi 15 halaman dan tidak berwarna, ini diakibatkan oleh karena kebiasaan saya untuk tidak membaca “timeline” proyek, demikian ide untuk mewarnai komiknya terlupakan. Mencapai di tengah proses pengerjaan komik, saya juga sempat mengikuti beberapa kegiatan singkat, seperti kelas SKS komik, di proses ini saya mengajarkan teman-teman saya untuk membuat sebuah komik digital, dari mengenalkan isi dan prosesnya, awalnya kelas ini akan diadakan secara umum untuk semua orang, tetapi berakhir dengan audiens yang berasal dari kelas saya sendiri.

Mencapai proses-proses final pengerjaan proyek mandiri, saat ini saya sedang mengerjakan halaman 10-15 untuk komiknya, saat ini saya sudah di bulan November, seperti yang disebutkan sebelumnya, saya sempat terdistraksi dan mengalami permasalahan secara sisi manajemen waktu, demikian saya sempat mengalami keterlambatan proses pengerjaan halaman komiknya. Saat ini halaman 1-10 adalah halaman yang baru tuntas, dan sudah ditampilkan di pameran final proyek mandiri, sedangkan halaman 10-15 masih menyusul, demikian pada hari awal pameran, halaman 10-15 hanya ditampilkan dalam bentuk skesta saja, untuk hari final sesi pamerannya, saya mencoba menuntaskan halaman tersebut, untungnya saya dalam mengebut proses pengerjaan halaman 10-15, saat ini saya berusaha memaksa diri saya untuk konsisten mengerjakan halaman-halaman tersebut, dimana di akhirnya halaman 10-15 bisa tertampilkan secara tuntas dan dilihat di acara pameran final.

Proses-proses petualangan final, saat mencapai akhir-akhir proyek mandiri, tugas terakhir saya untuk membuat sebuah laporan final kegiatan proyek mandiri. Proses ini bisa dibilang cukup santai dan singkat, berlangsung dalam seminggu, dan tuntas pula di minggu tersebut, itu hanyalah perkiraan saya, terjadi penghambatan di sisi tanda tangan dan verifikasi dokumen, untuk menuntaskan laporan ini, saya harus mendapatkan respons dari mentor saya, saat diminta dan ditunggu responsnya memakan waktu selama 2 minggu, antara tidak dijawab atau hanya dilihat saja tanpa meresponsnya.

Secara kesimpulan, bagi saya sendiri petualangan tidak selalu harus berhubungan dengan aktivitas dimana harus memerlukan kegiatan keluar sekolah, tetapi melainkan prosesnya yang dialami, dari tahap-tahap paling puncak sampai tahap paling terbawahnya, proses yang mau dirasa negatif atau pun positif, ini adalah petualangan juga bagi saya, utamanya setelah mendapatkan momen-momen seperti ini, saya sudah dapat belajar berbagai kesan dan pesan, contohnya sendiri terkait peramaslaahannya dalam mengatasi distraksi dan manajemen waktu.

*iklan* 

Halo Warga Smipa, apa kabar! 
Dalam rangka menggalang dana untuk live in Kelompok Gobak Sodor ke Gambung, kami menjual produk baru nih...Yaitu kalender dan notes! Terbuat dari kertas daur ulang yang ramah lingkungan, serta hadir dengan desain yang menarik. Produk ini EXCLUSIVE ya, karena dibuat sendiri oleh kami makannya untuk pembelian harus pre-order... 

Bila tertarik untuk pre-order, bisa mengontak admin 081931390418 (Thania), atau kunjungi Instagram kami https://www.instagram.com/sageproject_, dan bisa juga kunjungi Warung Smipa....